Sigo um game em especial há muitos anos: The Sims. Okay, é jogo de mulher (nnnnnnnnnnnão!). Trata-se de um game de simulação em que se pode simular desde um Inferno de Dante até a sua vida dos sonhos. Assassinatos à parte, sempre curti viver meus sonhos. Muitas vezes simulei o que seria a minha "realidade ideal" ao ponto de desejar tocar a tela e trocar de corpo com o meu "eu-sim".
Bem... quando se fala de games, há que se falar de erros de programação e, claro, algumas "particularidades" nas quais a gente tropeça de vez em quando, principalmente quando envolve TRADUÇÃO. Os jogos originais da Maxis + EA Games, ao sofrer sua tradução para o nosso português-guarani-sabe-se-lá-o-que-é-essa-porra-de-língua-daqui, sempre ganha algumas piadinhas próprias, afinal, a piada que alegra o gringo nem sempre nos faz sorrir.
Imagino que exista uma equipe muito especial de BRASILEIROS traduzindo games e abrasileirando piadinhas para alegrar ainda mais nosso tempo ocioso. Pra quem conhece e curte The Sims como eu, deve saber do que estou falando. Bem, com os outros jogos deve acontecer a mesma coisa, certo? Falem, jogadores de Whatch Dogs!
Tá, chega de falar. Eis do que estou falando:
Bizarro? KKKKKK!
Clicando no livro de habilidade conforme imagem acima, aparece essa sinopse bizarra. Para os jogadores o que importa não é a descrição. Talvez, o programador gentil ( e Bizarrão ) tenha pensado que ninguém veria. EU VI! Há mais algum "easter egg" perdido por aí? Não que seja uma grande descoberta, mas é nos detalhes do cybermundo que reencontramos algumas sutilezas da humanidade que não encontramos na própria humanidade. Será que esse programador se autodeclara bizarro para as outras pessoas?
Olha só que legal! Melhor você ficar esperto e cuidar do sono do seu Sim, ou vai acabar dormindo no estilo de Napoleão. É, se o nível de sono ficar baixo a nível crítico, seu Sim vai cair dormindo de bunda pra cima. E essa é a melhor hipótese. Já vi uma Sim dormindo NA BANHEIRA! É, acordou antes de morrer. Que perigo!
Agora, uma surpresa bonitinha. No The Sims 3, se não me falha a memória, era possível ter uma bela visão de toda a sua cidade, com direito a arco-íris, pássaros e até um balão colorido, tudo dependendo do ângulo de observação (sem falar que dava pra construir uma cidade inteira do nada no The Sims 1, o que era o máximo para pretensos engenheiros civis). Mas essa bela visão aérea começou a ser um problema para qualquer gamer ambicioso que curtisse jogar com gráficos em altíssima resolução: exigia muito da máquina. No The Sims 4, a visão fica limitada a que eu chamaria de bairros. Seu mundo jogável passa a ser uma meia dúzia de casas e uns comercinhos meia-boca que mais parecem casas. Claro que existem outras cidades pra se conhecer, viajar ou morar, mas o horizonte foi reduzido, provavelmente para economia de processamento. Ficou mais rápido, fato. Ficou mais chato, fato.
Bem, ainda se ganham surpresinhas esporádicas.... Não sei se aquela coisa cimentada e azulada que corta toda a cidade se pode chamar de rio, mas o fato é que eu estava procurando itens colecionáveis quando vi algo inusitado navegando à minha frente:
E, conforme as surpresas forem acontecendo, vou postando aqui.
Abraços para programadores, gamers de olhos quadrados e pessoas bizarras de todas as espécies.
Agora, uma surpresa bonitinha. No The Sims 3, se não me falha a memória, era possível ter uma bela visão de toda a sua cidade, com direito a arco-íris, pássaros e até um balão colorido, tudo dependendo do ângulo de observação (sem falar que dava pra construir uma cidade inteira do nada no The Sims 1, o que era o máximo para pretensos engenheiros civis). Mas essa bela visão aérea começou a ser um problema para qualquer gamer ambicioso que curtisse jogar com gráficos em altíssima resolução: exigia muito da máquina. No The Sims 4, a visão fica limitada a que eu chamaria de bairros. Seu mundo jogável passa a ser uma meia dúzia de casas e uns comercinhos meia-boca que mais parecem casas. Claro que existem outras cidades pra se conhecer, viajar ou morar, mas o horizonte foi reduzido, provavelmente para economia de processamento. Ficou mais rápido, fato. Ficou mais chato, fato.
Bem, ainda se ganham surpresinhas esporádicas.... Não sei se aquela coisa cimentada e azulada que corta toda a cidade se pode chamar de rio, mas o fato é que eu estava procurando itens colecionáveis quando vi algo inusitado navegando à minha frente:
Dia de luz, festa de sol e um barquinha a navegar no macio e azul do rio artificial e despoluído do meu jogo
E, conforme as surpresas forem acontecendo, vou postando aqui.
Abraços para programadores, gamers de olhos quadrados e pessoas bizarras de todas as espécies.




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